domingo, 16 de diciembre de 2007

Sopaipilla Numero 171

"LA DEFENSA EXCALIBUR" = DEFENSA COLONIAL, MINIFLOTAS Y LUNAS...

PONGA UNA DEFENSA EXCALIBUR EN SU VIDA

Hay dos formas básicas para hacernos lunas:

A: Avisar al GO y con un compañero que debe ser el que recicle, que ataque a una de nuestras colonias y salgan suficientes escombros para formar luna... es LENTO Y ENGORROSO...

B: Que nos ataquen y tener una configuración específica para que salga luna facilmente, las guerras son ideales para obtener lunas...


Si tenemos un planeta con LUNA... lo primero que tendremos que hacer será subir rapidamente BASE LUNAR Y ROBOTS para hacer rapidamente el SALTO CUANTICO (2 MILLONES METAL + 4 DE CRISTAL + 2 DE DEUTERIO), y despues al menos 1 nivel de phalanx y de esta manera podremos proteger rapidamente las minas de las colonias de asaltadores de caminos, mandando por salto cuantico una horda de flota y hasta estrellas de la muerte.

Una colonia que tenga ya luna debe tener esto:

SALTO CUANTICO EN LA LUNA
PHALANX EN LA LUNA
y en el planeta:
1.000 LASERES PEQUEÑOS
1.000 LANZAMISILES
200 LASERES GRANDES
70 GAUSS
30 PLASMAS
2 CUPULAS
150 CARGUEROS PEQUEÑOS
SILO NIVEL 7 CON 70 INTERCEPTORES
NANOS 3



Pero una colonia que creemos y que empiece a tener minas y hagamos la defensa colonial, lo que me ha preguntado mucho la gente es:

¿COMO HAGO LA COLONIA PARA TENER UNA MINIFLOTA DE ATAQUE QUE PUEDA USAR Y AL MISMO TIEMPO SI ME LA DESTRUYERAN ME HICIERAN UN BONITO INTENTO DE LUNA?

PUES BIEN, la solución es esta, estad muy atentos:

SILO NIVEL 7 con 70 interceptores (vital para evitar misiladas rapidas)
1.000 lanzamisiles
1.000 laseres pequeños
200 laseres grandes
70 gauss
30 plasmas
2 cupulas
----------------
150 cargueros pequeños
200 satélites solares
500 cazas ligeros
10 cazas pesados
10 cruceros
10 naves de batalla
10 sondas de espionaje
10 bombarderos
10 destructores
10 cruceros de batalla
---------------

si os atacan os harán un 20% de intento de luna y es totalmente legal porque es un ataque de un enemigo... y más si estais en guerra... las guerras son IDEALES para conseguir lunas...

el coste de la defensa total (DEFENSA +MINIFLOTA) es de tan solo:

METAL = 11 MILLONES
CRISTAL = 6 MILLONES
DEUTERIO = 1,5 MILLONES

En metal equivalente = 11+6x1,5+1,5x2,5 = 24 millones de metal que equivale a 10.500 laseres pequeños...

Mientras que no nos rompan la flota la usamos a diario para recolectar y reciclar pequeñas presas... y si nos levantamos una mañana y nos la han reciclado... es muy probable que nos aparezca una luna al 20% enorme totalmente legal... osea, que esto es como el cerdo... se aprovecha todo de él...

Es vital tener lunas grandes y cuanto antes mejor... asi podremos escaparnos de los terroríficos PHALANX enemigos y usar nuestros phalanx para cazar...

_BTR_ escribió:
BELENHISPANA escribió:


50 recicladores (si estas conectado ON podrás reciclarte tu mismo los escombros legalmente), y si no ayudarán al % de creación de luna, y tambien ayudan a reciclar cosas urgentes que veais cerca de vuestros planetas.



Belen, si estas conectado y dejas la flota y sacas los reciclas te banearan por intento de luna ILEGAL


En el OGAME.ORG , OGAME.DE, OGAME.FR, OGAME.ITA no funciona asi... Alli las lunas se hacen como comprar chicles a la puerta de un colegio... aqui en el OGAME.ES español siempre más especiales que nadie en el mundo mundial... caminando hacia atrás como las tortugas...

de hecho si se demuestra que estabas en guerra con el enemigo es perfectamente legal...

puede ser que quieras hasta dejar la flota para provocarle pérdidas al enemigo,

puede ser que no tuvieras deuterio para moverla.

puedes ser que quisieras reciclarte tu propia flota para hacer defensas...


pero si que es cierto que el OGAME.ES es especial... muy especial...

de cualquier manera, el tema es que lo pregunteis al GO de cada uno de vuestros universos cuando vayais a hacerlo porque no hay dos opiniones iguales...
[b]
si quereis máxima seguridad NO RECICLEIS...
pero de cualquier manera esa configuración de miniflota es ideal para atacar los planetas cercanos, sacar rentabilidad, y dejarla olvidada en el planeta con la felicidad de la que la reciclen...

[color=blue][size=18]TAMBIEN ESTÁ LA GUIA DE SUPERVIVENCIA COLONIAL CUANDO OS ATACAN VARIOS JUGADORES O JUGADORES PODEROSOS DIA TRAS DIA PARA DESTRUIROS LAS DEFENSAS:

En condiciones criticas, la guia de supervivencia:

1.- SUBE SOLAR HASTA NIVEL 22 y el resto sube fusion tanto como campos puedas...

2.- SUBE SILO A NIVEL 8 EN TODAS LAS COLONIAS Y METE 80 INTERCEPTORES.... eso jode lo que no está escrito

3.- METE 10 PLASMAS, SOLO 10 PLASMAS

4.- METE 300 LANZAMISILES Y 100 LASERES PEQUEÑOS

5.- PROCURA QUE TU PRODUCCION NUNCA ESTÉ EN NEGATIVO Y REPONER SIEMPRE LOS 10 PLASMAS CON EL FODDER Y LOS INTERCEPTORES

y se acabó... con eso lo repites una y otra vez


lo más importante el silo nivel 8 AUNQUE con 7 tambien vale... con menos es demasiado arriesgado... el tema es que el enemigo sin darse cuenta se deje millones en combustible, misiles interplanetarios y naves destruidas...

besos

belen HISPANA

LA DEFENSA EXCALIBUR funciona, mirad la rentabilidad y ejem ejem.. ya sabeis para lo que sirve esta defensa... no añadiré más...

besitos

belen

atentos: (hay que sumarle el deuterio de los atacantes tambien.. jijijijii)


Batalla del día 10 de Junio ( 22:54:25 )
La Batalla duró 3 rondas.

ATACANTES ( 4 )
Keldon [6:81:8]
Armas: 130% Escudos: 110% Blindaje: 130%
Cazador Ligero 6.788 Perdió 526
Cazador Pesado 614 Perdió 18
Crucero 499 Perdió 6
Nave de Batalla 792 Perdió 5
Acorazado 75 Perdió 0
thelover [6:34:6]
Armas: 110% Escudos: 110% Blindaje: 110%
Cazador Ligero 540 Perdió 53
Cazador Pesado 2 Perdió 0
Crucero 38 Perdió 3
Nave de Batalla 31 Perdió 0
Valandil [4:115:5]
Armas: 140% Escudos: 140% Blindaje: 130%
Sonda de Espionaje 1 Perdió 1
Fedora [6:81:6]
Armas: 110% Escudos: 110% Blindaje: 130%
Cazador Ligero 2.388 Perdió 215
Crucero 110 Perdió 5
Nave de Batalla 507 Perdió 3
Acorazado 146 Perdió 0

DEFENSOR
BELEN HISPANA [6:50:4]
Armas: 140% Escudos: 130% Blindaje: 140%
Nave Pequeña de Carga 150 Perdió 150
Cazador Ligero 500 Perdió 500
Cazador Pesado 10 Perdió 10
Crucero 10 Perdió 10
Nave de Batalla 10 Perdió 10
Sonda de Espionaje 10 Perdió 10
Bombardero 10 Perdió 10
Satélite Solar 255 Perdió 255
Destructor 10 Perdió 10
Acorazado 10 Perdió 10
Lanzamisiles 1.760 Perdió 1.760
Láser pequeño 1.301 Perdió 1.301
Láser grande 300 Perdió 300
Cañón Gauss 70 Perdió 70
Cañón Iónico 1 Perdió 1
Cañón Plasma 30 Perdió 30
Cúpula pequeña 1 Perdió 1
Cúpula grande 1 Perdió 1

El atacante ha ganado la batalla!
Captura: 19.135 Metal, 13.322 Cristal y 7.772 Deuterio
Pérdidas del Atacante: 4.215.000 unidades
Pérdidas del Defensor: 20.740.000 unidades
Pérdidas TOTALES: 24.955.000 unidades.
Escombros (163 Recicladores)
Metal: 2.112.000 unidades
Cristal: 1.144.500 unidades

GANANCIAS Y PÉRDIDAS
Rentabilidad Atacante: -21%
Atacante Con/Sin Reciclaje: -918.271/-4.174.771 Unidades
Defensor Si Recicla : -17.523.729 Unidades

La probabilidad de que una luna surja de los escombros es de 20%

Compactador de batallas oGame. Powered by MecaHost

casi casi... jiijjiji...

(mejor no digo nada más, que disfruten creyendo que es una gran victoria, a mi me sirven y a nadie más... jiiij)


Y entonces en una semana volvieron juassssss... les gusta mi miel... pero los pobres al final se dieron cuenta de lo que era la Defensa Excalibur... y es que ¿cuanto vale un beso? ¿cuanto vale la luna o un poema? Un beso o la luna NO TIENEN PRECIO, y sin Grandes entonces ya no hay palabras...

Batalla del día 18 de Junio ( 03:16:22 )
La Batalla duró 3 rondas.

ATACANTES ( 3 )
Keldon
Cazador Ligero 6.262 Perdió 294
Cazador Pesado 596 Perdió 10
Crucero 505 Perdió 7
Nave de Batalla 791 Perdió 0
Acorazado 76 Perdió 0
thelover
Cazador Ligero 508 Perdió 24
Cazador Pesado 17 Perdió 1
Crucero 35 Perdió 1
Nave de Batalla 37 Perdió 0
Acorazado 7 Perdió 0
Fedora
Cazador Ligero 6.162 Perdió 281
Crucero 209 Perdió 1
Nave de Batalla 501 Perdió 0
Acorazado 146 Perdió 0

DEFENSOR
BELEN HISPANA
Nave Pequeña de Carga 151 Perdió 151
Cazador Ligero 600 Perdió 600
Cazador Pesado 10 Perdió 10
Crucero 11 Perdió 11
Nave de Batalla 10 Perdió 10
Sonda de Espionaje 10 Perdió 10
Bombardero 6 Perdió 6
Satélite Solar 153 Perdió 153
Destructor 9 Perdió 9
Acorazado 10 Perdió 10
Lanzamisiles 1.764 Perdió 1.764
Láser pequeño 1.451 Perdió 1.451
Láser grande 220 Perdió 220
Cañón Gauss 51 Perdió 51
Cañón Plasma 19 Perdió 19
Cúpula grande 1 Perdió 1

El atacante ha ganado la batalla!
Captura: 112.635 Metal, 38.329 Cristal y 12.182 Deuterio
Pérdidas del Atacante: 2.749.000 unidades
Pérdidas del Defensor: 18.432.000 unidades
Pérdidas TOTALES: 21.181.000 unidades.
Escombros (139 Recicladores)
Metal: 1.804.500 unidades
Cristal: 957.300 unidades

GANANCIAS Y PÉRDIDAS
Rentabilidad Atacante: 7%
Atacante Con/Sin Reciclaje: 175.946/-2.585.854 Unidades
Defensor Si Recicla : -15.833.346 Unidades

La probabilidad de que una luna surja de los escombros es de 20%
Las enormes cantidades de metal y de cristal se atraen y forman lentamente un satélite lunar en la órbita del planeta.

Compactador de batallas oGame. Powered by MecaHost



Que buena gente son los enemigos, que bien nos cuidan... ains... tendremos que invitarles a cenar en la luna...
Cool Twisted Evil

La de deuterio que gasta el enemigo para regalarme lunitas... juasss RENTABILIDAD CERO PARA ELLOS Y LUNITA PARA MI, QUIEN LA SIGUE LA CONSIGUE...



La defensa excalibur es lo que siempre habeis deseado, os lo pongo en bandeja:

una flota que podeis usar para atacar a lo que querais hasta que os la reciclen atacandoos al minibunker colonial...

entonces si sale luna pues dejais solo 150 cargueros pequeños para parar el fuego rapido de los bombarderos y los satélites y ese planeta se queda con la luna y el planeta desierto de flota

si por el contrario no os atacan vosotros a usar esa flota para reciclar, saquear, atacar a todo lo que pilleis interesante...

si os la rompen y no sale luna, la volveis a reponer, tantas veces como sea necesario hasta que salga luna

Si dejas 1.500 cazas ligeros en un planeta es una cosa, pero si dejas esta defensa NADIE PODRÁ DECIR NADA porque el deuterio no da escombros, pero lo que la gente no se da cuenta que dejar destructores por ejemplo es hacer estragos en la flota enemiga que acaba con grandes pérdidas aunque venga en superioridad 10 a 1...

Lo que NUNCA podeis hacer es ver el ataque y no sacar la flota... a no ser que esteis sin deuterio... lo mejor es dejar la flota por alli olvidada, atacar todo lo que podais y si os la reciclan mientras dormís placidamente (VIVA EL OGAME SOSTENIBLE) o os la reciclan a la vuelta, tranquilos que en pocos intentos teneis una luna ENORMEEEE... nada de basurillas de 5.000 y similares no... de esas gordotas de 8.000 para arriba...




sale rentable esta defensa por donde lo mires y lo mejor de todo es que salen lunas que da gusto y las lunas marcan la diferencia para defender las colonias después con salto cuántico y hacer estampadas...

un beso

belen HISPANA

LA MEJOR MANERA DE EXPLICAR LO QUE ES LA DEFENSA EXCALIBUR ES ESTA:

Es como el cerdo porque "se aprovecha TODO de ella", del cerdo me gusta hasta los andares... DEFENSA EXCALIBUR (para los amigos DEFENSA JAMON 5 JOTAS)

Luffy escribió:
Ayer una luna, hoy otra impresionante. Otra vez de lo mismo el tio me lanza un montón de interplanetarios para bajarme defensa y seguidamente ataca con su flota, resultada otra luna.

Gracias Belén por invetar la defensa excalibur.

Ya tengo tres lunas jijiji

Batalla del día 18 de Junio ( 13:26:13 )
La Batalla duró 3 rondas.

ATACANTES ( 2 )
Celulosas [
Bombardero 191 Perdió 0
Destructor 80 Perdió 0
Celulosas
Crucero 338 Perdió 7
Nave de Batalla 741 Perdió 0
Acorazado 584 Perdió 0

DEFENSOR
Shanks
Nave Pequeña de Carga 100 Perdió 100
Cazador Ligero 400 Perdió 400
Cazador Pesado 10 Perdió 10
Crucero 10 Perdió 10
Nave de Batalla 10 Perdió 10
Reciclador 30 Perdió 30
Bombardero 5 Perdió 5
Satélite Solar 21 Perdió 21
Lanzamisiles 1.223 Perdió 1.223
Láser pequeño 1.422 Perdió 1.422
Láser grande 10 Perdió 10
Cañón Gauss 8 Perdió 8
Cúpula pequeña 1 Perdió 1
Cúpula grande 1 Perdió 1

El atacante ha ganado la batalla!
Captura: 419.294 Metal, 280.179 Cristal y 49.115 Deuterio
Pérdidas del Atacante: 189.000 unidades
Pérdidas del Defensor: 9.637.000 unidades
Pérdidas TOTALES: 9.826.000 unidades.
Escombros (61 Recicladores)
Metal: 840.000 unidades
Cristal: 376.800 unidades

GANANCIAS Y PÉRDIDAS
Rentabilidad Atacante: 940%
Atacante Con/Sin Reciclaje: 1.776.388/559.588 Unidades
Defensor Si Recicla : -9.168.788 Unidades

La probabilidad de que una luna surja de los escombros es de 12%
Las enormes cantidades de metal y de cristal se atraen y forman lentamente un satélite lunar en la órbita del planeta.

Compactador de batallas oGame. Powered by MecaHost



¿alguien tiene alguna duda del poder de nuestra Delantera Excalibur?


_BTR_ escribió:
He estado simulando lo que dices belen y no le veo logica, con esa defensa no te atacaran a no ser que sea un enemigo (guerra) o sea alguien con estrellas. NO SALE RENTABLE!!! y para un flotero la rentabilidad es lo que prima. Bueno. con estrellas es la unica manera de que rente REALMENTE, ya que las otras configuraciones de flota que he provado salen perdidas, si no es en deuterio, que seria el caso de atacar eso con Bombarderos y/o Destructores la rentabilidad sale bonita, pero el consumo de deuterio se chupa esa rentabilidad y mas.... La otra manera, un ataque con ligeros, ganas realmente poco o nada, ya que estamos otra vez ante en caso del deuterio y a un Flotero nunca le sobra y no lo va por ahi desperdiciando para sacarse unos miseros 900K digo 900K y ya digo mucho Smile


EXACTO.... vas pillando la idea... ya tienes una MINIFLOTA para atacar con una defensa colonial razonable para atacar a todo el que tengas alrededor y ser casi nulo rentable de atacar..


¿vas pillando la idea ahora?

gRACIAS por simularlo, me tiré dos semanas buscando esa combinación hace unos meses hasta que lo más simple pudo con lo más complejo...

os doy en bandeja de plata una defensa colonial con un silo que da miedo lanzarle misiles interplanetarios, que resiste la de dios y además con una miniflota dentro para atacar a todos vuestros vecinos que podais sacarles rentabilidad y que sea irrentable a casi todos los jugadores de atacar, y aun asi, el dia que os lo rompan perdais unos pocos millones y tengais un intento legal de luna al 20%

¿quien da más?


besos

belen

No hay comentarios: